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/**
 * @file	sublcd_yesno.c
 * @brief	下画面はい・いいえ入力処理
 * @author	Akito Mori
 * @date	08.12.15
 */
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#ifndef __SUBLCD_YESNO_H__
#define __SUBLCD_YESNO_H__

#include "gflib/clact.h"
#include "gflib/bg_system.h"
#include "system/msgdata_util.h"

typedef struct{
	GF_BGL_INI		*bgl;
	CLACT_WORK_PTR	cursor;			// カーソル用セルアクターポインタ
	GF_BGL_BMPWIN	yesnostr[2];	// BMPWIN領域

	u32 heapid;					// ヒープＩＤ
	u8	start;					// 選択スタート時位置
	u8	seq;					// 内部シーケンス用ワーク
	u8	pal;					// パレット指定位置
	u8	frame;					// 表示フレーム指定
	u8	text_pal;
	u8	text_ofs;
	u8	text_frame;
	u8	pos;
	int subdistance;
}SUBLCD_YESNO_WORK;


#define SUBLCD_YESNO_NONE	( 0 )
#define SUBLCD_YESNO_YES	( 1 )
#define	SUBLCD_YESNO_NO		( 2 )


extern void Sublcd_YesNoInit( SUBLCD_YESNO_WORK *wk );
extern u32 Sublcd_YesNoMain( SUBLCD_YESNO_WORK *wk );





#endif // __SUBLCD_YESNO_H__